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腾讯收入结构凸显多元化,“去游戏化”与增强B端业务并存

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在2018年的业绩大会上,云服务、金融技术产品和微信小程序成为腾讯高管最常提及的关键词。与此同时,腾讯总裁刘炽平透露,腾讯可能会在即将到来的第一季度宣布新的收入部分。目前,该板块的具体信息尚未披露。

据财务报告,2018年第四季度,网络游戏收入同比下降6%,至241.99亿元,其他业务收入同比增长72%,至242.12亿元。其中,云业务全年翻了一番,达到91亿,而腾讯对金融科技业务的“高调”推广,向来低调。

显然,由于政策的影响,腾讯的游戏业务持续低迷,腾讯正试图改变公众认为其收入完全依赖游戏的印象,并不断向外界发出信号,表明其收入结构已经多元化。"在这份财务报告中,我们可以看到我们的收入结构现在非常多样化."刘炽平在新闻发布会上解释了财务结果。

游戏行业不景气,收入结构必须停止赌博。

3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于体制改革,游戏审批进度将受到影响。

这一声明使游戏标题禁令持续了268天,使游戏行业度过了艰难的“2018年”。

2018年2月,腾讯股价一度创下475.6港元的历史新高。然而,随着版号暂停的消息传出,腾讯股价继续下跌,创下许多历史新高,经历了股价波动最大的“2018年”。为了稳定投资者的信心,腾讯已经连续近一个月回购股票。上一次如此大规模的回购是在2014年全球科技股暴跌时。

游戏收入对腾讯的重要性不言而喻。

根据2018年Q2金融报告,手机游戏收入环比下降19%,电脑客户端游戏收入同比下降5%,至129亿英镑。当时,腾讯的解释是由于流行战术竞技游戏的非商业化和新游戏的时间安排的影响。

因此,腾讯的两个吃鸡游戏《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》在过去的一年里成为公众持续关注的焦点。

在今年的演出大会上,腾讯总裁刘炽平回答了这个问题。他说《绝地幸存者》的版本号正在被积极传播,但没有取得新的进展。作为一款战略竞争游戏,中国已经有了其他同类型的版本号游戏,所以腾讯未来会对这些游戏进行各种修改,并会尽最大努力申请版本号。

此外,腾讯不得不面临无法推出新游戏和进度缓慢等问题。

根据刘炽平的说法,过去游戏版本号的批准有所延迟,许多新游戏无法推出,其中非常受欢迎的吃鸡游戏无法实现。

财务报告显示,2018年智能手机游戏业务收入为778亿元,同比增长24%。第四季度收入190亿元,同比增长12%。据财经报道,修订号重启后,腾讯共批准了8款游戏,包括7款智能手机游戏和一款个人电脑游戏,包括角色扮演游戏、战略类、休闲类和功能类。然而,由于来自该行业的大量应用,今年的游戏进度通常比往年慢。

2018年个人电脑客户端游戏业务收入为506亿英镑,同比下降8%;第四季度人民币112亿元,同比下降13%。原因是用户继续把时间转移到手机游戏上。

此外,腾讯正在海外市场积极寻找机会。在国际市场上,《PUBG MOBILE》已经成为基于每月活跃账户数量的世界上最受欢迎的游戏,并且还被谷歌游戏(谷歌Play)评为2018年最佳游戏。在游戏之海中,腾讯逐渐找到了自己的“游戏之海”之路,从最初的游戏投资到开始海外运营的战略转变。

然而,腾讯的整体游戏业务仍处于持续低迷之中。为了摆脱被游戏业务“扼住喉咙”的命运,腾讯正努力“去游戏化”其收入结构。

To B业务增长潜力正在逐渐显现,clo

马花藤在性能会议上表示,腾讯的目标不是简单的云收入和干预,而是为整个服务从消费转向未来的大风口和工业互联网大浪潮做好积极准备。中国的互联网用户已经进入下一阶段,因为互联网用户的总数并没有带来多少红利。

2018年9月30日,腾讯宣布第三次组织重组,成立新的云智能产业集团(CSIG),将整合原本分散在BG的B端力量,为工业互联网提供动力。此次发布的第四季度和全年财务业绩也是腾讯重组后的第一次业绩,也是腾讯对市场的第一次最佳回应。

据悉,从2016年第二季度开始,以云业务和支付为主的“其他”业务的收入一直是腾讯财务报告的亮点,以三位数的百分比高速增长。

腾讯2018年发布的三份财务报告显示,云服务继续高速增长,收入持续翻番。在11月发布的第三季度财务报告中,腾讯披露了云服务收入,前三个季度超过60亿元。云服务付费客户的数量也增加了三位数。

除了云服务,腾讯的金融技术业务正在逐渐崛起。

财务报告显示,截至2018年底,腾讯财富管理平台“理财通”帮助管理了6000多亿元客户资产。从事网上银行业务的伟忠银行的子公司伟忠银行,其小额信贷产品“小额信贷”对消费者的贷款余额实现了快速增长。伟忠银行还通过“叶巍贷款”向企业拓展贷款业务,为小微企业客户服务。

据悉,腾讯金融技术服务收入的增长主要来自于向商家收取业务交易手续费、向用户收取取现费和信用卡还贷费,以及向金融机构收取分销金融技术产品(如“理财通”平台上提供的“小额贷款”和理财产品)的服务费。"我们在金融领域与顶级银行和一些小型金融机构合作."同时,刘炽平还透露,微信支付每天完成超过10亿笔交易,其中大部分是商业交易。

财务报告显示,微信在2018年每天支付超过10亿笔交易,其商业支付收入在2018年同比增长一倍以上。2018年第四季度,每月活跃商户同比增长80%以上。

腾讯正逐步专注于云计算和金融技术。在专注于To B业务的同时,腾讯也交出了第一张成绩单。在腾讯未来的新收入领域,虽然游戏已经发挥了重要作用,但它可能很快会失去主导作用。



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